La historia de Donkey Kong, ha marcado el mundo de videojuegos, siendo uno de los hitos que ha favorecido la actual situaci贸n del sector.

nintendo doney kong

Videojuego arcade creado por Nintendo en 1981. Este videojuego introdujo en el sector varios de los estandares para los juegos de plataformas.

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El juego consiste en Jumpman, personaje que deriv贸 en Mario, , mascota de Nintendo e icono de la cultura pop, intentando rescatar a su novia de las garras de un gorila, Donkey Kong. Otro de los m谩s famosos personajes de la gran N.

Donkey Kong

Surgido de la visi贸n de Shigeru Miyamoto, por encargo de Hiroshi Yamauchi, presidente de Nintendo Am茅rica, como un intento de penetrar en el mercado americano.

Unos gr谩ficos incre铆bles para la 茅poca, una visi贸n totalmente radical, frente a un mercado saturado de matamarcianos, obligados por las circunstancias a diferenciarse, hicieron de la historia de Donkey Kong, obligara al mundo de las recreativas a evolucionar.

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La idea inicial era muy conservadora, Nintendo poseedora de los derechos de personajes como Popeye y king Kong, asign贸 al hombre adecuado la tarea de modificar un arcade para Esstados Unidos.

Shigeru Miyamoto, en un acto de inpiraci贸n, aun贸 mecanicas como:

1.-Cuidado dise帽o de personajes y enemigo:

En unas cuadr铆culas de 8×8 y con numerosas limitaciones del sistema, Mario lleva gorra y bigote al no soportarse las animaciones de pelo o boca.

2.-Dificultad endiablada, que nos hac铆a gastar y gastar monedas.

3.-Mec谩nicas innovadoras.

Diferentes dise帽os entre niveles o incluso animaciones entre escenas, que contaban una historia.

Pese a que inicialmente fu茅 acogido con reticencia por Nintendo, result贸 un rotundo 茅xito, surgiendo incluso la leyenda urbana, de una supuesta escasez de monedas en Jap贸n debida en parte, a los muebles de este arcade.

Universal City Studios denunci贸 a Nintendo alegando que Donkey Kong violaba los derechos de autor de King Kong, pero tal demanda no prosper贸.

mueble arcade de donkey kong

Donkey Kong El juego

En la historia Donkey Kong es un gorila que secuestra a Pauline y la lleva a un edificio en construcci贸n, a lo King Kong, debiendo Mario ( Jumpman) rescatarla por varios niveles.

Al final Mario, quitando unos anclajes, lanza a Kong al suelo y salvando a Pauline y reinici谩ndose el juego.

Cl谩sico entre los cl谩sicos, en este video se hace un resumen sobre su evoluci贸n posterior:

脷ltima modificaci贸n: enero 29, 2020